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アイドレス進行表(070217) [電網適応アイドレス]

【データ系】
わんにゃん資産総覧Q&A検索(公式の各種参照も便利!)
):イグドラシル分岐表
【ニュース】
一般全体の流れ(各国ニュース局ないし各種施設もこちらから)藩国リンク紹介付き


 ステージ0:建国 ~根源種族からの逃亡~
 → !建設! ウェブサイト(イラスト+設定文+国民募集用宣伝)
 ●チェック● 建国認定(※各国存続のための継続的義務)
 → !試験! 謎解き検定:初級
 ステージ1:戦争準備 ~運営開始~
 ↓↓↓ 裏マーケットオープン ↓↓↓
 → !冒険! 簡単エントリーゲーム
 → !募集! 通常(イラスト・小説/パンフレット/状況一覧/データ集&便利ツール)

 ↑↑↑ 敵発見 戦争準備開始 ↓↓↓
 → !義務! 資金&燃料供出
 → !募集! 戦争準備小説(+挿絵)/新兵器開発(イラストコンテンスト)
 ●チェック● 通常(資産&根源力調査+募集物の査定(※今回:戦争準備のみ))
 → !試験! 新兵器性能決定(簡単エントリーゲーム&イラスト描写)
 ↑↑↑ 準備続行&取引市場オープン ↓↓↓
 → !募集! 通常+
アイドレス量産-(イラスト&小説)-食糧増産 !義務! ←
 ●チェック●(※資産限定)

 → !動員! 部隊結成&組織確立&作戦立案
 → !偵察! 部隊派遣(簡単エントリーゲーム)
 ステージ2:戦後処理 ~戦争と結果~
 → !猫! 完全勝利(救済資金貸付/宝くじ発売)
 → !犬! 敵を取り逃がす(戦犯追求:亡命/不正調査/指揮官査問)
 → !成長! 設定追加・変更 + 新アイドレス獲得(※一部のみ)

 → !移動! わんわん(
二国所在地移動) + にゃんにゃん(一国転入)
 → !犬! 和平の使者団、出発(ゲーム)
 → !試験! 謎解き検定:3級

 → !試験! 法官資格試験(法官必須資格&護民官追加資格)
 ステージ3:嵐の季節 ~戦争再び~
 ●大募集● 
 ~通常 + パレード(文+絵) + 独自イベント評価 + 機能性・コンテンツ総量~

 ●チェック●
 → !乱! 和平の使者団、タマ大統領により捕らえられる(ゲーム結果)
 → !猫! 恩典発表と小事件/是空藩王、タマ大統領と対立(ゲーム)/事件
 → !犬! 不正決着/ポチ、巡幸中に暗殺未遂(ゲーム)(※理由は根源種族対策)
 → !動員!
 ↑↑↑ 市場取引全停止(※貸付や大募集での資金ばらまきが原因) ↓↓↓
 ステージ4:再編開始 ~戦いは続く~
 → !乱! 是空藩王、タマ大統領に捕らえられる(ゲーム結果)
 → !戦争! 敵イラスト + 地図 + 作戦(※犬:VS根源種族/猫:VSタマ大統領)

 → !猫! 勝利(全員救出・タマ大統領確保/動員撤回/新アイドレス獲得)
 → !犬! 混戦の末にVSオーマ戦にて八神リタイア
(ヒーローゲーム + バトルメードisナンバー1/動員撤回/新アイドレス獲得)

 ↑↑↑ 大儀式魔術始まる ↓↓↓
 → !試験! 第一次共通資格試験(吏族 + 謎解き + 参謀 + 法官 + 護民官)

 → !冒険! 小笠原分校開設(イラスト)
&夜明けの船浮上(予定)
 ●チェック●(予定)
 通常 + 国民選択アイドレス固定
 ↑ 今ここ ↑ 


付属ストーリーAライン
付属ストーリーBライン

ボーナス小説
青の厚志竹内スイトピー1スイトピー2岩崎


※資産総覧の正式名称はのびちぢみくん(GENZさん作)、Q&Aとアイドレス分岐表は土場藩国、一般は「@ふぁんなぺぇじ」(月@ふぁんさん管理)、全体の流れは「第二次黄金戦争:詳細」(森村さん管理)がそれぞれ正式な所属となっております。見やすいようにと略させていただきましたので御了承ください。


【共通一次試験・受験者総数:126】
大吏族:46名/星見司3級:27名/法官:16名/参謀:33名/護民官:4名
※星見司の合同回答は1名換算でカウント済み:3名1組&4名1組あり


2007-02-17 13:28  nice!(0)  コメント(2)  トラックバック(1) 
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みんな落ち着け [電網適応アイドレス]

なんで御無沙汰の間も平均のべ300~400来てるんだ。そしてなんで今日500来てるんだ。400000突破おめでとうセールだよおかげで今日は。

といって、相変わらずニュースはみんながやってるし、プレイ日記書くわけでもなし、所感を述べるでもなし、ひなびております・・・(かぽん)


2007-02-16 23:59  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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つれづれ [電網適応アイドレス]

データはのびちぢみくん、全体ニュースは@ふぁんなぺぇじ、藩国系ニュースは各ニュース局と、ほかが充実してて自分でまとめなくてもいいので何もすることがありません。気がつけば素で一週間以上放置してた。

最初の頃のように、これからはのんびり行くかー。


2007-02-01 03:36  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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本日のぷち速報 [電網適応アイドレス]

儀式魔術支援サイト内のチャットログよりの情報です。

ターン2はもうじき終了。ターン3では冒険がないか、複数ターン冒険がおこなわれる。次の動員は30人規模からさらに増員しての50人規模。

ベント14・15で「次のアイドレス」として用意したI=D工場と食糧生産地は、毎ターンごとの収入用に計算される。(I=D工場はターン3開始時を除き、それ以降は毎ターン資源5万tと引き換えにI=D5機生産)

また、各国が取得した次なるアイドレス一覧(記事:ABC)と、そのデータがそれぞれ発表されました。(※イベント14食料生産地は情報誤認で計算されない可能性もあります、ご注意ください)

次に「イベント21:藩国改造」のコメント欄からの情報です。

現在アイドレスは「人+職業+職業」と、2職業まで付けられていますが、「次のアイドレス:神殿」は、通常3職業までの重複限界を超えて4つめまで付けられるようになるものとのことです。あれ、現在ある職業2つのアイドレスはどうやって職業3つに増やすんだろう??(※4つめをつけられるのは根源力10000以上のキャラクターだけです

最後に。になし藩国試作設計のトモエリバー・改、ゴールデンが、能力はトモエと同じで10人分に換算される新兵器として内戦に投入されることになりました。テストフライトも実行されるようです。(試案段階バージョンはこちら

ターン3では新人が資源になるとのゲームマスター発言もあり、携帯対応の有無など、今後の各国の動向が気になるところです。


2007-01-23 18:42  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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アイドレス・ニュース局特集 [電網適応アイドレス]

【ブログ】
@ふぁんなぺぇじアルファシステム関連の情報を綺麗に総ざらい!
夜明けの晩にレムーリアや精霊機導弾など、かゆいところに手が届く!(すごい!)

【専用ニュース局】
WNNN各国寄稿によるわんにゃん協同ニュースネットワーク。
NiBCわんわん方面のクローズアップで臨場感溢れる本格派ニュース番組。
ABC各方面の動きがひと目でよく見えます。コンパクト!
ほぼ日刊避けニュース避け藩国内のアットホームなニュース番組。(イイ!)
世界忍者国営放送幅広いコンテンツを取り揃えている。一番放送局っぽいかも。


2007-01-22 23:33  nice!(0)  コメント(2)  トラックバック(0) 
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アイドレス進行表(070121) [電網適応アイドレス]

ステージ0
 → 敵からの逃亡
 ↑ アプローの涙シリーズと第二次黄金戦争のはじまりを参照のこと

 → ウェブサイト建設(基本設定用イラスト+国としての体裁あれこれ)
 → 設定作成(国&参加者のもの)
 → 藩国宣伝文
 ↑↑↑ チェック作業(各国存続のための義務!) ↑↑↑
 ※おまけ:謎解き能力検定

ステージ1
 ↓↓↓ 裏マーケットオープン ↓↓↓
 → !簡単エントリー冒険ゲーム!
 → !募集! みんなの楽しい作品集/入門&初心者用ガイド/ここまでの流れ

 → !その他なんでも持ち込み大歓迎!
 ↑↑↑ 敵発見 戦争準備開始 ↓↓↓
 → !資金と燃料提出の義務!
 → !募集! 準備の様子を伝える読みきり小説(挿絵もあるよ)
 → !新兵器開発!(イラストコンテスト)→テスト(簡単エントリーゲーム&イラスト描写)
 ↑↑↑ 戦争準備続行&取引市場オープン ↓↓↓
 → !募集! みんなの作品集&ここまでの流れ/
アイドレスを量産(イラスト&小説)
 → !食糧増産の義務!(イラスト&小説)
 ↑↑↑ 戦争開始 ↓↓↓
 → 各国で部隊結成/組織系統を確立/作戦立案
 → 偵察部隊派遣(簡単エントリーゲーム)
 → 戦闘(わんわん→敵を取り逃がす/にゃんにゃん→敵を完全撃破)※死者ゼロ!
 ↑↑↑ 中間チェック&トータルチェック作業 ↑↑↑

ステージ2
 ↓↓↓ 戦後処理開始 ↓↓↓
 → にゃんにゃん共和国 小国救済法発動/宝くじ発売
 → わんわん帝國 戦犯追求開始
 → わんわんからにゃんにゃんへの亡命始まる/不正調査と指揮官のための査問始まる
 ↓↓↓ 建国作業再開 ↓↓↓
 → にゃんにゃん共和国 先の戦闘による恩典発表/救済法の分配決定
 ↑ 今ここ ↑

※ステージ2リンク集:建国再開
 わんわん帝國の嵐亡命開始不正調査&査問
 にゃんにゃん共和国再始動小国救済法恩典・支援金配決定宝くじ発売当選発表

※恩典+支援金+宝くじによる各国の財政変動宝くじ部分参考:儀式魔術@Wiki
※宝くじは同番号を購入した人たちの存在によって当選本数が予定より増えている。

国名 当選人数 資金 食糧
るしにゃん王国○大隊長恩典 3人 +10億 +3万t
akiharu国 1人 +0億 +1万t
フィールド・エレメンツ・グローリー(F.E.G.) 8人 +2億 +6万t
海法よけ藩国 8人 +4億 +4万t
鍋の国○大隊長恩典 1人 +11億 +0万t
レンジャー連邦○救済法指定 1人 +60億◎支援 +1万t
ながみ藩国○救済法指定 3人 +11億△支援 +2万t
アルトピャーノ国 3人 +5億 +2万t
世界忍者国 2人 +2億 +0万t
玄霧藩国 5人 +2億 +3万t
ナニワアームズ商藩国 1人 +0億 +1万t
フィーブル藩国 3人 +4億 +1万t
キノウツン藩国○救済法指定○大隊長恩典 5人 +22億△支援 +3万t
紅葉国○連隊長恩典 5人 +24億 +3万t
羅幻王国 4人 +3億 +1万t
芥辺境藩国○救済法指定 5人 +42億◎支援 +3万t
無名騎士藩国○救済法指定 4人 +15億○支援 +4万t
リワマヒ国 1人 +0億 +1万t
ゴロネコ藩国 1人 +0億 +1万t


リンク集

初心者のために:「名前@わかば」とつけて入国すれば何をしたらいいか何ができるかわからなくてもしばらくは大丈夫!

参考知識:アプローの涙とはアプローの涙シリーズ第二次黄金戦争のはじまり
公式:会場メインサブ)/各国リンク集国別紹介付き

ステージ0:建設&参加ルールイラスト用基本設定建国開始設定&宣伝文作成チェック作業内容謎解き能力検定

付属ストーリーAライン
付属ストーリーBライン

※開催イベント:冒険ゲーム初日2日目最終日)/なんでも募集その1その2その3その4
※冒険ゲーム:タイプ別成功報酬参考―FEGサブイベント結果表
 タイプA「資金/資源/娯楽」
 タイプB「資金/犬士猫士」
 タイプC「娯楽/食糧」
 タイプD「娯楽/犬士猫士/次のアイドレス」
 タイプE「燃料」
 タイプF「資金」

※戦争準備:資金&燃料徴収物語募集/新兵器開発(コンテスト結果)/テストパイロット出撃にゃんにゃんわんわん)/食糧増産命令結果新兵器量産体制結果
※戦争展開:動員偵察決行陸軍結成実況中継戦闘ルール
わんわんライン:偵察戦闘戦闘詳報
にゃんにゃんライン:偵察戦闘戦闘詳報前編後編歴史的補講

※読み物特集:その1その2その3その4その5その6
※裏マーケット(ターン1ターン2):購入のお知らせ希望商品アンケート/ボーナス小説(青の厚志竹内スイトピー1スイトピー2岩崎

※取引市場:0112スタート0112取引結果0113の市場一覧0114の市場一覧
※チェック作業内容:
中間チェックミニチェック(途中に書いてあります)
※各国総資産グラフ「のびちぢみくん」(GENZさん作、これすごくね!?)


2007-01-21 12:05  nice!(0)  コメント(2)  トラックバック(1) 
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ステージ2:各藩国財政データ(070116) [電網適応アイドレス]

※手製につき参考記録ということで一つ

わんわん帝國 217 313 43 255 108 129 148 115
にゃんにゃん共和国 321 259 50 230 115 190 86 108
国名
(猫19/犬16)
人口(人) 犬猫(匹) アイドレス(機) 資金(億) 資源(万t) 食料(万t) 燃料(万t) 娯楽(万t)
るしにゃん王国 15 17 10 10
akiharu国 10 12 11
フィールド・エレメンツ・グローリー(F.E.G.)● 31 16 10 26 14 20 12
海法避け藩国● 32 15 24 10 12 15 10
鍋の国 20 22 31 12 10
レンジャー連邦 12 10
ながみ藩国● 22 14 12
ジェントルラット藩国● 11 13
アルトピャーノ藩国● 11 13 10 22
世界忍者国● 21 10 23
玄霧藩国 19 16 20 12
土場藩国 10 23 15 11 14
よんた藩国※1 10 15 12 15
ほねっこ男爵領 16 15
ナニワアームズ商藩国 11 11
フィーブル藩国※2 13 11 20
Flores valerosas bonitas● 18 28 26 22 26
詩歌藩国 22 37 20 17 13
人狼領地● 18 13 14
愛鳴藩国● 15 16 15 15 11 10
え~藩国 14 21 11 12
ビギナーズ王国● 12 19 38
キノウツン藩国 21 15 13
紅葉国● 16 14 13 12
羅幻王国● 17 14 12 13
たけきの藩国 17 10 10 17
ヲチ藩国 15 17 10
奇眼藩国● 11 20 13
になし藩国 20 27 12
芥辺境藩国 19 13
冬の京 30 10 14 10
越前藩国 15 28 10 14
無名騎士藩国● 19 11
リワマヒ国 14 29
ゴロネコ藩国 13 10 10

●イベント09未算入ないし誤算入。(データは修正した後のもの)
(参考:
イベント09配布額最終決定
※1:資金計算。(10+4+3+3-16+3+5≠15、=12では?)
※2:資金計算。(1+10+4-4+6-4-7-2-2≠4、=2で、かつイベント09算入で+3につき=5)


2007-01-16 19:28  nice!(0)  コメント(2)  トラックバック(1) 
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本日の中継 [電網適応アイドレス]

猫:いつも通り、むやみなリロード禁物ですよー…(しー)
誘導部隊、一旦遅れるも順調に敵を誘いこみ崖で挟撃、遠距離攻撃で一気に敵艦アウドムラ撃破!戦死判定1%もみんなの命を一つに託し、全員生還!(☆まとめ:はじめての戦闘・共和国編)

犬猫同時進行メインログ(
わんわん、集合に遅れて既に敵影なし。小笠原に通じるリンクゲートを通った敵を追いかけ、一行は丁度行動時間が切れた状態で海に落っこちた!(☆まとめ:はじめての戦闘・帝國編)

こちらは両国同時の大筋実況中継でした(テンダイス行き)

→各方面行きリスト(見たいところを覗いてみよう)


リザルト:犬猫参加全員根源力2000/犬:マジックアイテム"全員水泳大会"(フラグ)/猫:マジックアイテム"アウドムラ迎撃戦"

☆猫の司令官勝利特典請願:人員供出不足のペナルティ恩赦!
☆元戦死者用見舞金20億の配分!
☆次のアイドレス獲得がもれなく全藩国で3つに!

☆犬の戦費返還:支度額の半分・資金5億資源5万tを全藩国へ

☆犬のペナルティ消滅:戦闘が起こらずピクニック状態だったので人員供出不足のペナルティもかけるにかけられませんでした


にゃんにゃん共和国・募集人員の割り振り先

経緯:わんわんの場合(新型機テスト偵察)/にゃんにゃんの場合(新型機テスト偵察
※どちらもサブイベントの冒険中に敵を発見、戦争準備に入り、各国出撃のために連日SS書いてイラスト書いて、貿易したり人を集めたり死力を尽くしました。

参考:完成したアイドレス画像群
参考:サブイベント結果一覧(愉快なコメントつきはこちら→初日2日目三日目


アイドレス戦闘ルール
「1:特定の評価を相手と比べあう」「2:差によって成功確率が変わる」「3:作戦や分割で必要評価が増減する」「4:評価の足し引きは実際の数値に換算しなおしてから計算」「5:あとは1~100の目をコンピューター処理でダイス振り!」

☆数字がいっぱいで頭ぽわぽわする方へ:細かいとこまで見てたらもたないので気楽にー

評価(実際の数値)(評価1増えるごとに1.5倍)※見やすくするため下数桁切り捨て
<雑に計算をまとめるなら、実際の数値を2倍すると評価で2段階上、5倍すると評価で4段階上、10倍すると評価で6段階上にそれぞれやや遠めに届かないぐらい>
(1.5)→(2.25)→(3.375)→(5)→(7.6)
(11.4)→(17)→(25.6)→(38.4)→10(57.6)
11(86.5)→12(129.75)→13(194.6)→14(291.9)→15(437.8)
16(656.8)→17(985.2)→18(1477.8)→19(2216.8)→20(3325.2)
21(4987.8)→22(7481.8)→23(11222.7)→24(16834.1)→25(25251.1)


2007-01-14 19:39  nice!(0)  コメント(2)  トラックバック(0) 
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雰囲気を掴むならこれ! [電網適応アイドレス]

藩国紹介~!

…うおっ、すげえわかりやすい!

文章によってどこの国ならノリがあいそうとか当たりがつけられるのが一番いいね!(参加してる人はみんな忙しくて観覧している余裕はないだろうけど、そうでない人はゆっくりペースで追っかける~)

経済状態やデータ推移は連日変わるから、逆を言えば必要のために連日まとめられてるから、興味さえ持てば見て回ることで把握できそう。観光にはもってこいの状況だー。


2007-01-14 11:13  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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観戦記(2) [電網適応アイドレス]

うーんまいった。眺めているだけで面白い。<わんだっくとかにゃんザーズの取引

きっと参加したらもっと面白いんだろうなー。なんだあのテストパイロットの結果のわんぱくぶり。みんなで気合入れて亡国の危機を何度も何度も乗り越えたり、そうやって育っていく国を見たりするのはとても楽しかろう。

大動員もあるらしいし、わかばまーくつけて飛び込むなら今だ!って感じだね!


2007-01-13 16:32  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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